[高端DAW] BorisFX Sequoia 2026.5.2-V.R [WiN]

简而言之: 自 Boris FX 收购以来,Sequoia、Samplitude 和 Music Studio 将继续存在,并且会变得更好。在 Boris FX 的支持下,开发速度将加快,为您带来更频繁的更新、尖端的新功能(包括 AI 驱动的工具)以及持续的创新。现在,拥有更庞大的全球团队为您提供无缝衔接的支持。最重要的是,这些产品将继续提供您始终信赖的精度、可靠性和质量。

Team V.R | 12 November 2026 | 645 MB

安装方法:安装之后,运行补丁激活。

⚡后期制作、母带处理和广播⚡

全球最知名的录音棚都信赖 Sequoia——如今,它配备了全新的 ADM 编辑器和杜比全景声渲染功能,可打造沉浸式 3D 音频制作体验。广播公司和顶级音响工程师都信赖其可靠性、直观的工作流程以及在录音棚和现场环境中的灵活集成。
混合音频引擎
凭借其智能延迟管理功能,可提供毫不妥协的音频质量。计算音轨效果时响应时间的缩短,使得实时监听的延迟更低。此外,集成的高延迟引擎可确保更高效的系统利用率,并集成复杂的对象、AUX 和环绕声功能。创建完美的 32 位浮点录音,并实现高达 384 kHz 的极致精度。在要求最苛刻的项目中,尽享无与伦比的清晰度和细节。
基于对象
的编辑功能让您掌控音频项目的方方面面。您可以将音轨拆分成任意数量的对象,并将其放置在时间线上的任意位置。每个对象都拥有自定义淡入淡出、效果、自动化,甚至路由功能。基于对象的编辑功能让您可以实时控制每个参数,从而在最精细的层面上调整、优化和完善您的声音。
母带处理:
世界顶尖的母带工程师在最重要的项目中都信赖 Sequoia。体验流畅的工作流程和丰富的专业工具及功能,包括基于对象的编辑、无失真重采样算法和多编解码器导出。最大的优势是什么?Sequoia 的音质更胜一筹。高性能音频引擎带来无与伦比的音质。
现场演出和古典音乐制作:
在音乐会音频制作中,稳定性和可靠性至关重要。像 Antony King 这样的专业人士在处理音轨密集型项目时,都只使用 Sequoia。无论是流行音乐、摇滚乐还是交响乐团,Sequoia 都能轻松处理多达 512 个输入,并提供始终如一的性能。它还提供多同步剪辑和源/目标编辑等创新功能。
广播:
时间和稳定性是广播的关键因素。这就是为什么像ARD、ZDF和法国广播电台这样的大型广播公司都依赖Sequoia及其与最新广播内容管理系统和自动化系统的直接快速连接。其超强大的音频引擎允许在录制过程中编辑素材并直接广播到电台。

新增功能和变更详情

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2026年11月5日 Sequoia 2026.5.2 版本 26234
空间声像器 (Spatial Panner) / 环绕声
* [SEQD-1639] 若预设与源配置(单声道/立体声)不匹配,加载时将中止并弹出提示框
* [SEQD-1306] 空间声像器支持撤销所有项目更改
* [SEQD-1332] 鼠标悬停时显示轨道标签;新增选项可使其始终保持显示
错误修复
* [SEQD-1308] 在角度对称模式下,中心点发生跳变
* [SEQD-1417] 项目中对称参数无法正确保存(持久化)的问题
* [SEQD-1582] 扩展 (Spread) 参数更新时出现的问题
* [SEQD-1516] 通道视图中多选操作出现的问题
* [SEQD-1485] 即使在未激活“绘制模式”时,按下 Shift 键也会在“绘制模式”的时间模式与线性模式之间切换
* [SEQD-1682] 修复 3D 视图中尺寸缩放错误的问题
* [SEQD-1638] 立体声声像仅在从“立体声主总线 (Stereo Master)”切换路由时才会传递至环绕声声像;若从子混音总线 (Submix Bus) 或立体声输出切换,则无法传递
* [SEQD-1436] 空间声像器存在的一些设计问题
* [SEQD-1468] 通过调音台菜单中的“插件浏览器”添加环绕声插件时导致程序崩溃
* [SEQD-1482] 立体声声像编辑(例如双声像调节)时,数值范围可能出现错误
* [SEQD-1482] 调音台中右侧声像旋钮的声像对话框未及时更新
* [SEQD-1432] 对象环绕声 (Object Surround) 在“绘制模式”下的范围问题
* [SEQD-650] 修复在编排窗口 (Arranger) 中选中多个轨道并切换至插件模式时出现的问题
* [SEQD-1513] 提供用于通过 OSC 进行远程控制的 Stream Deck 插件(可在 Elgato 商店获取);详情请参阅程序帮助文档信息:调整了 Default.osc 设置,使其默认配置更为实用。

错误修复:导入/导出
* [SEQD-1151] 导入多个通道数相同的交错(interleaved)文件时,无论用户如何设置,系统都会创建新文件夹。
* [SEQD-966] “导出选定范围”(Export selected ranges)功能在处理现有文件时存在问题。
* [SEQD-1031] 文件资源管理器中的“所有媒体”(All Media)过滤器仅显示 WAV、MP3 和 MP4 文件。
* [SEQD-1592] 在执行“导出/渲染”(bouncing)操作时,可能会出现“内部错误”(Internal error)提示。
* [SEQD-1260] 从 Digas 拖放文件时存在问题。
ADM 编辑
* [SEQD-1498] ADM 编辑器子菜单箭头的布局显示错误。
* [SEQD-1473] 当音轨被用作 ADM 对象时,混音器中的 AUX 发送(AUX send)顺序存在问题。
* [SEQD-1418] 通过命令行加载工程(例如在资源管理器中双击文件打开)后,ADM 的“撤销”(undo)功能出现问题。
插件 / ARA
* [SEQD-1226] 插件对话框标题中显示的插槽(slot)编号错误。
* [SEQD-1279] 更改工程采样率后,ARA 更新机制存在问题(之前的修复不完整)。
* [SEQD-991] 工程关闭后,ARA 窗口仍保持打开状态。
* [SEQD-1312] APU Reverb 插件在多通道环境下存在问题。
* [SEQD-1577] ARA:Dreamtonics Instrument X 的 ARA 编辑器预览音频无法播放。
* [SEQD-316] Renovator 在处理重采样(resampled)对象时存在问题。
* [SEQD-316] Renovator:在内存超过 16 GB 的系统上,当出现负值时,会触发错误的内存警告。
* [SEQD-613] 在执行“波纹删除”(Ripple delete,快捷键 Ctrl+Del)时,“将标记链接至对象”(Link markers to objects)功能未按预期工作(应与对象模式下的“将右侧音轨链接至对象”逻辑一致)。
* [SEQD-715] 将声像(pan)设置粘贴到对象上时,环绕声(surround)参数被忽略。设置
撤销
* [SEQD-784] 在菜单搜索中未进行任何选择便关闭搜索框后,焦点出现异常(例如导致撤销操作处理错误)
* [SEQD-1499] 不同对象的音量变更撤销操作被错误地归为同一组
* [SEQD-1499] 撤销操作后对象选择状态错误,可能导致后续操作被错误地归组
* [SEQD-1306] 补全缺失的撤销步骤,并优化其命名
AUX(辅助)旁路 (Bypass)
下混 (Downmix) 矩阵
在调音台中创建 AUX 总线
硬件控制器 / Eucon
* [SEQD-1437] 在选择通道或库 (Bank) 时,硬件控制器发生崩溃;之前的修复方案 [SEQD-1142] 未能涵盖所有情况
* [SEQD-1419] Eucon:轨道自动化 (Automation) 的微调 (Trim) 模式存在问题
* [SEQD-1347] 当硬盘扇区大小为 4096 字节及以上时,可能出现录音问题
* [SEQD-1660] 执行“移除直流偏置 (Remove DC offset)”命令时导致程序崩溃
* [SEQD-1497] 对象编辑器:在复制粘贴插件时,对象效果器 (Object FX) 的顺序未能正确传递
* [SEQD-1709] 修复监听部分的峰值表 (Peak meters)
* [SEQD-1608] 修复自动化节点拖拽时,提示信息中缺失数值差值的问题
* [SEQD-1676] 修复在启用概览模式 (Overview mode) 和标记轨道 (Marker lanes) 时出现的显示绘制问题
* [SEQD-1473] 调音台中,空的 AUX 输出插槽的右键菜单中缺少“显示 AUX 发送 (Show AUX sends)”命令
* [SEQD-1421] 在路由组件 (Routing widget) 中删除最后一个对象插件时出现问题
* [SEQD-1596] 状态栏错误地显示“自动保存失败 (Auto save failed)”
* [SEQD-1597] 在使用空间声像器 (Spatial panner) 和分段轨道 (Take lanes) 时,程序关闭时可能发生崩溃

⚡ Post-Production, Mastering and Broadcast ⚡

The world’s most renowned studios rely on Sequoia — now with a new ADM editor and Dolby Atmos rendering for immersive 3D audio productions. Broadcasters and top sound engineers trust its reliability, intuitive workflow, and flexible integration in the studio and live environment.
Hybrid Audio Engine
With its intelligent latency management, the Hybrid Audio Engine delivers uncompromising audio quality. Reduced response time when calculating track effects allows for live monitoring at lower latencies. In addition, the integrated High Latency Engine ensures more effective system utilization and the integration of sophisticated object, AUX & Surround functions. Create flawless 32-bit float recordings and achieve maximum precision at up to 384 kHz. Take advantage of unsurpassed clarity and detail on your most demanding projects.
Object-Based Editing
Every aspect of your audio project is in your hands with Sequoia’s object-based editing. Break your tracks into as many objects as you need and position them anywhere on the timeline. Every object has custom fades, effects, automations, and even routing. Object-based editing gives you real-time control over every parameter so that you can tweak, refine, and perfect your sound at the most granular level.
Mastering
The best mastering engineers in the world rely on Sequoia for their most important projects. Discover seamless workflows and diverse professional tools and functions, including object-based editing, artifact-free resampling algorithms, and multi-codec export. The greatest advantage of all? Sequoia simply sounds better. The high-performance audio engine delivers unparalleled sound.
Live and Classical Productions
When it comes to concert audio production, stability and reliability are of the utmost importance. Professionals such as Antony King work exclusively with Sequoia for track-intensive projects. Whether for pop, rock, or symphony orchestra, Sequoia effortlessly handles up to 512 inputs and offers consistent performance. It also offers innovative features such as multi-synchronous cut and source/destination editing.
Broadcast
Time and stability are crucial factors in broadcasting. That’s why major broadcasters such as ARD, ZDF, and Radio France rely on Sequoia and its direct and fast connection to the latest broadcast CMS and automation systems. The ultra-powerful audio engine allows material to be edited and directly broadcast to stations even while recording is in progress.

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